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  • Gadget-1-libro-con-cornice

    Valdombra Le luci di Montebuio con Scrigno di Mezz’Inverno

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    EDIZIONE LIMITATA: disponibile dall'11 novembre 2022 Aspettando il prossimo Natale, entra nel magico mondo di Valdombra! Nella confezione troverai il romanzo Valdombra. Le luci di Montebuio e lo Scrigno di Mezz'Inverno che contiene: - un taccuino per annotare le tue invenzioni - un bracciale con ciondolo a forma di volpe - una ricetta natalizia per bambini - un segnalibro di Valdombra - un infuso invernale - due mollette natalizie - tre adesivi del bosco - due etichette per i tuoi regali di Natale A Montebuio, la cima più alta di Valdombra, da anni nessuno accende l’antica torre lucernaria. Solo Guendalina Derocca, inventrice geniale e ambiziosa, la usa per condurre i suoi bizzarri esperimenti. Eppure una notte gli abitanti di Montebuio sono sorpresi da uno strano bagliore proveniente dalla torre. Guen è l’unica abbastanza coraggiosa da sfidare la neve per svelare il mistero: accompagnata da Teodorigo Lucerna, esperto di animali e insetti, scopre che nella cima della torre si sono rifugiate migliaia di lucciole. È una richiesta di aiuto: imprigionate in lanterne e lampadari dagli abitanti di Valdombra, queste creature rischiano di scomparire, e sembrano decise a ribellarsi. Benvenuti a Valdombra, dove a far paura non è più l’oscurità ma la luce. Illustrazioni di Greta Mainardi   CoccardaIl primo libro della serie Valdombra è finalista del Premio Letterario Battello a Vapore 2019! Motivazione della Giuria: Non tutte le oscurità fanno paura. In una valle incantevole e profumata di fiori, ma chiusa fra due montagne, dalle giornate corte e le notti lunghissime, i candelai rischiarano il buio, fabbricando lumi con la cera d'api. Un giorno, però, le api scompaiono e la terra comincia a tremare, come se nel suo ventre fosse prigioniero un drago. Un racconto d'avventura, ricco di suspense e atmosfera, per ricordare ai viaggiatori della fantasia che una mappa non dice dove si deve, ma dove si può andare...   pulsante valdombra  
    27,00 25,65
  • Gadget-2-libri-con-cornice

    Valdombra: 2 libri con Scrigno di Mezz’Inverno

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    EDIZIONE LIMITATA: disponibile dall'11 novembre 2022 Aspettando il prossimo Natale, entra nel magico mondo di Valdombra! Nella confezione troverai i due romanzi della serie Valdombra e lo Scrigno di Mezz'Inverno che contiene: - un taccuino per annotare le tue invenzioni - un bracciale con ciondolo a forma di volpe - una ricetta natalizia per bambini - un segnalibro di Valdombra - un infuso invernale - due mollette natalizie - tre adesivi del bosco - due etichette per i tuoi regali di Natale Il respiro del Mirabile Criptide: Prima della catastrofe, Isadora Lucerna trascorreva le giornate aiutando il padre nel suo laboratorio di candele: un bene di prima necessità per chi vive a Valdombra, in un borgo incastrato tra le montagne che oscurano il sole. Ma una notte la terra trema e le case crollano senza spiegazione. Si narra che un’antica creatura, il Mirabile Criptide, viva sotto la terra e che il suo respiro la faccia tremare. Isa si trova a formare un’inevitabile alleanza con il portamissive Anselmo, che sembra nascondere un segreto, e il fratellino Teo, da sempre troppo saggio per la sua età. Nel loro viaggio alla ricerca del Mirabile Criptide scopriranno molte cose, su Valdombra e su loro stessi, e nulla sarà più come prima... Le luci di Montebuio: A Montebuio, la cima più alta di Valdombra, da anni nessuno accende l’antica torre lucernaria. Solo Guendalina Derocca, inventrice geniale e ambiziosa, la usa per condurre i suoi bizzarri esperimenti. Eppure una notte gli abitanti di Montebuio sono sorpresi da uno strano bagliore proveniente dalla torre. Guen è l’unica abbastanza coraggiosa da sfidare la neve per svelare il mistero: accompagnata da Teodorigo Lucerna, esperto di animali e insetti, scopre che nella cima della torre si sono rifugiate migliaia di lucciole. È una richiesta di aiuto: imprigionate in lanterne e lampadari dagli abitanti di Valdombra, queste creature rischiano di scomparire, e sembrano decise a ribellarsi. Benvenuti a Valdombra, dove a far paura non è più l’oscurità ma la luce. Illustrazioni di Greta Mainardi   CoccardaFinalista del Premio Letterario Battello a Vapore 2019! Motivazione della Giuria: Non tutte le oscurità fanno paura. In una valle incantevole e profumata di fiori, ma chiusa fra due montagne, dalle giornate corte e le notti lunghissime, i candelai rischiarano il buio, fabbricando lumi con la cera d'api. Un giorno, però, le api scompaiono e la terra comincia a tremare, come se nel suo ventre fosse prigioniero un drago. Un racconto d'avventura, ricco di suspense e atmosfera, per ricordare ai viaggiatori della fantasia che una mappa non dice dove si deve, ma dove si può andare...   pulsante valdombra  
    35,00 33,25
  • Cover_La neve sul mare

    La neve sul mare

    Dall'11 novembre in libreria! Sofia sa cos’è la neve, ma non l’ha mai vista: abita vicino al mare e lì non fa mai abbastanza freddo… fino a quando una mattina la mamma la sveglia esclamando: “Nevica!”. Tutta la famiglia corre ad ammirare lo spettacolo straordinario della neve sul mare. Sofia scopre che le onde salate sciolgono i fiocchi caduti sulla riva e che ogni cristallo, visto al microscopio, è unico e speciale come ciascuno di noi. Con mamma e papà costruisce il suo primo pupazzo di neve, prepara una deliziosa granita e realizza una palla di vetro magica, così la neve potrà cadere tutto l’anno. Perché non provi anche tu? Dopo aver letto la storia, troverai tutorial, giochi ed esperimenti scientifici da fare da solo o con i tuoi amici, per rendere ancora più speciale l’arrivo della neve. Perché questo non è un semplice albo, ma un ALBO-GIOCO!  Tante attività per divertirsi da soli o in compagnia, nelle giornate di neve o nell'attesa che arrivino!
    15,50 14,72
  • Cover_Valdombra 2

    Valdombra. Le luci di Montebuio

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    Illustrazioni di Greta Mainardi

    Dall'11 novembre in libreria!

    A Montebuio, la cima più alta di Valdombra, gli inverni sono lunghi e tenebrosi. Da anni nessuno accende l’antica torre lucernaria. Solo Guendalina Derocca, inventrice geniale e ambiziosa, la usa per condurre i suoi bizzarri esperimenti. Eppure una notte gli abitanti di Montebuio sono sorpresi da uno strano bagliore proveniente dalla torre. Che siano fantasmi? Spiriti maligni? Guen è l’unica abbastanza coraggiosa da sfidare la neve per svelare il mistero: accompagnata da Teodorigo Lucerna, esperto di animali e insetti, scopre che nella cima della torre si sono rifugiate migliaia di lucciole. È una richiesta di aiuto: imprigionate in lanterne e lampadari dagli abitanti di Valdombra, queste creature rischiano di scomparire, e sembrano decise a ribellarsi. Una catastrofe minaccia la valle: riusciranno Teo e Guen a sventarla? Benvenuti a Valdombra, dove a far paura non è più l’oscurità ma la luce.

    Il libro contiene la mappa di Valdombra e un diario di viaggio con 20 pagine a colori!

    pulsante valdombra

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    Copertina Valdombra

    .Scopri il primo libro della serie: Valdombra - Il respiro del Mirabile Criptide Ogni libro della serie è indipendente e autoconclusivo.    
    16,50 15,67
  • Mendini_Ci vuole tempo_cover DEF

    Ci vuole tempo. La storia dell’evoluzione raccontata da un sasso

    Questa storia comincia con una pagina bianca. Non il nulla, ma un vuoto pieno di luce, e in questa luce improvvisamente… nasce un sassolino! Minuscolo spettatore dell’evoluzione, il sassolino racconta la storia della Terra, dalla nascita dei primi organismi alla contemporaneità. È una storia lunga e lenta, perché per le cose straordinarie come questa ci vuole tanta pazienza: milioni, anzi, miliardi di anni. Ma vale la pena aspettare, perché alla fine scoprirai un segreto sensazionale: qualcosa di molto prezioso si cela dentro ogni cosa, rocce, piante, animali… e anche dentro di te! E guardando bene da vicino, noterai che la storia può ricominciare da capo… Un libro che racconta l’origine dell’universo, e di noi stessi. Un albo che insegna ad amare la lentezza. Un albo LENTO per riscoprire il valore della PAZIENZA. Un sasso tanto PICCOLO insegna che ci vuole tempo per le cose tanto GRANDI
    15,50 14,72
  • COVER_Gli accartocciati

    Gli Accartocciati

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    Traduzione di Constantina Mavrou Illustrazione di copertina di Silvia Baroncelli Nefeli sente di non appartenere a nessun posto e a nessun gruppo, a volte nemmeno a se stessa. È come se i colori nella sua vita stessero sbiadendo, assorbiti da uno di quegli acchiappacolore che sua madre usa in lavatrice. La sindrome di Asperger ha fatto guadagnare a Ionas il titolo di adolescente più strano della scuola. Forse non è in grado di allacciarsi le scarpe o sorridere, ma ha un’intelligenza impressionante. E soprattutto non mente mai. Poi c’è Adela, bella e indipendente. Per lei solitudine e discriminazione non sono novità, dal momento che per i suoi compagni è solo “l’albanese”. Essere outsider avvicina i tre amici, ma li rende anche un facile bersaglio per chi si sente minacciato dalla loro diversità. Se la vita ti tratta come una cartaccia, è ora di scriverci sopra la tua storia "Gli Accartocciati" è disponibile anche in edizione ebook sulle principali piattaforme (Amazon Kindle, Kobo, Apple Libri, IBS...).
    16,00 15,20
  • Cover_missione-filosofia

    Missione Filosofia. 10 indagini per menti curiose

    Illustrazioni di Elena Triolo Chi siamo? Da dove veniamo? Come facciamo a essere certi della verità? Ma soprattutto, perché ci facciamo tante domande? Questi e molti altri sono i dubbi che ronzano nella testa dei bambini, e la filosofia forse può offrire, se non delle risposte definitive, almeno qualche spunto di riflessione. Ma i filosofi sono tanti, spesso burberi e difficili da comprendere: allora quale modo migliore per orientarsi nel marasma dei quesiti filosofici, se non questo piccolo e agile manuale? Accompagnati dalla saggia Artemisia Archè-Omega, professoressa di Sapientologia Antica, affronterete sfide, quiz, giochi ed esperimenti divertenti che vi permetteranno di svelare, attraverso vere indagini filosofiche, i più grandi misteri dell’esistenza. Un libro che incuriosisce, interroga, mostra e nasconde. Il tutto raccontato con tono scanzonato e ironico dall’autrice! Con questo libro la filosofia è davvero un gioco da ragazzi! 
    16,00 15,20
  • Cover_Leggimi-prima

    Leggimi prima

    L'ARTE DI COMUNICARE CON I BAMBINI ATTRAVERSO I LIBRI E LE STORIE Illustrazione di copertina di Paola Formica Affacciarsi al mondo della letteratura per bambini significa osservare un orizzonte sterminato, che comprende le più disparate possibilità di scelta in termini di formati, funzioni, linguaggi, destinatari, qualità. Spesso i genitori, disorientati da una produzione sconfinata di libri, cercano consigli affidandosi ai social. Questo volume unisce la competenza professionale dell’autrice come libraia e formatrice alla sua esperienza come mamma, e rappresenta una guida sia per i genitori appassionati che hanno già scelto di crescere un figlio nel mondo dei libri, sia per quelli che hanno bisogno di essere accompagnati. Perché crescere un figlio nel mondo dei libri? Quali sono le scelte a disposizione? Quali sono i diritti del bambino nel mondo dei libri e nella vita? Come funzionano le emozioni nelle storie? Quali sono i veri bisogni dei bambini e in che modo i libri possono essere validi alleati nel riconoscerli e soddisfarli? Per rispondere a queste domande, l’autrice cercherà di ricondurre l’attenzione non tanto sui vantaggi futuri della lettura condivisa, quanto sui valori attraverso i quali costruire una relazione aperta, libera e felice con i propri figli nel presente, trasformando le parole in carezze e offrendo cibo buono per l’anima. Il libro include un QR CODE che rimanda a una pagina web ricca di video, interviste e altri contenuti Siamo tutti NATI PER LEGGERE? Cosa succede durante la lettura condivisa? A cosa servono i libri? I libri possono soddisfare i bisogni di un figlio? COME SI LEGGE UN BAMBINO? “Leggimi prima” è una raccolta di DOMANDE a cui l’autrice risponde affidandosi alla sua esperienza di MADRE, INSEGNANTE E FORMATRICE
    15,90 15,10
  • Vincenzi-Bolometti_C'era una volta un gioco_Cover DEF3

    C’era una volta un gioco

    Che noia! Dopo mesi trascorsi chiusi in casa, hai così tanta voglia di divertirti che non sai da dove cominciare. E allora perché non riscoprire i giochi di una volta? Nella mitica soffitta della nonna, Chiara ha trovato un vecchio libro con le pagine ingiallite dal tempo e ha deciso di portarlo a scuola. Ci sono molti nomi strani come la campana, la cavallina, la corsa con i sacchi e il gioco dell’oca. Basta una ruota di bicicletta o una corda per creare tanti passatempi diversi! Sono giochi senza tempo, in grado di unire nonni, genitori e nipotini. Perché non provi anche tu? Tutto quello che ti serve sono i tuoi amici, un pizzico di curiosità e tanta voglia di sperimentare. Immergiti nel primo ALBO-GIOCO MIMebù:
    • Dopo aver letto la storia ti aspettano tanti GIOCHI e PASSATEMPI con istruzioni da seguire passo dopo passo.
    • L’albo include un QR Code con dieci VIDEO TUTORIAL che ti aiuteranno a costruire trottole, aquiloni e molto altro.
    • I risguardi del libro si trasformano in due TABELLONI DA GIOCO: ritaglia i dadi e le pedine e sfida i tuoi amici a Scale e Serpenti o al Gioco dell'Oca.
    16,00 15,20
  • Copertina

    Un viaggio nella Città della Musica

    Lettura ad alta voce di Federica Caslotti Dorothy, detta Do, è un po' disordinata, gioca a tennis e suona la chitarra. Rebecca (Re per gli amici) ha l'aria da principessina, ma è una bravissima cantante e ha un cagnolino di nome Flauto. Mi (Michele) è preciso e tranquillo, ama leggere e suonare il violino. Sono solo alcuni dei personaggi (o meglio, delle note) che popolano la Città della Musica e che ti guideranno alla scoperta della scala musicale. Un’avventura interattiva, ricca di suoni e animazioni, che invita il lettore a mettersi alla prova attraverso giochi e quiz. Imparare divertendosi è il segreto di questo libro, che attraverso il linguaggio digitale delle nuove generazioni rappresenta un valido strumento di educazione e promozione alla lettura. Acquista su Apple Libri (per dispositivi Apple) Acquista su Google Play Store (per dispositivi Android)
    5,25 4,99
  • Barahona-Fragata_Cyclone_Cover DEF_FR

    Cyclone. Journal d’une montagne russe

    Illustré par Mariana Malhão Traduit par Joana Cabral Quatre adolescents âgés de 13 à 19 ans écrivent dans leur journal intime. À quatre moments différents et dans quatre endroits improbables. Chaque jour apporte son lot d’inquiétudes, de décisions et de nombreux doutes. Ce roman illustré raconte quatre histoires différentes de passage à l’âge adulte, des années 1970 à nos jours, liées par les moments de changement de vie des personnages à bord du Cyclone, un grand huit à l’histoire curieuse et au secret bien sombre… Basé sur la pièce “Roller Coaster”, écrite par Inês Barahona et Miguel Fragata, et actuellement en tournée sur les scènes nationales et internationales, Cyclone est un journal des émotions et un tour de manège de l’âge adulte.
    15,00 14,25
  • Barahona-Fragata_Ciclone_Cover3

    Ciclone – La mia vita sulle montagne russe

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    Illustrazioni di Mariana Malhão Traduzione di Paolo Marelli Crescere a volte fa venire il capogiro: è un po’ come essere sballottati dalle montagne russe più contorte del mondo. Lo sa bene Anabela, alle prese con una famiglia che non capisce cosa significa avere 16 anni nel 1973 ed essere innamorate del giovane giostraio appena arrivato in città. E che dire di Carla, con i suoi 13 anni e due eventi che le scombinano la vita: l’avvento della pubertà, che le riempie la pelle di foruncoli, e il crollo del muro di Berlino, che la catapulta nel mondo “dei grandi”. Per non parlare del misterioso M. e della sua vita da girovago al seguito del parco divertimenti di famiglia, in un mondo in cui sembra esserci sempre meno spazio per le attrazioni itineranti… Ed ecco Bernardo, esploratore urbano perennemente in viaggio per postare i video e le foto che realizza mentre si addentra nei vecchi luna park abbandonati. Quattro adolescenti in quattro momenti della storia diversi raccontano le loro speranze e frustrazioni, uniti da Ciclone, la gigantesca montagna russa che per mezzo secolo ha attraversato il mondo.
    15,00 14,25